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    作为《模拟人生4》的竞争者,《Paralives》以其模组工具与深度定制系统备受关注。但开发团队近日坦言,游戏首发版本不会包含全部特色内容。定于12月8日在Steam开启抢先体验的《Paralives …

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    法国碳核算机构Greenly最新发布的《游戏碳足迹》研究报告显示,选择数字版游戏和掌机设备能显著降低碳排放,该研究全面评估了PC、主机、移动及手持游戏设备的环境影响。报告指出,实体游戏在光碟制造、包装 …

  • 索尼财报:实体游戏占比创新低 PlayStation仅剩3%!

    根据索尼最新财报数据,PlayStation实体游戏销售额在整体业务中的占比已降至历史性的3%,尽管仍保有9.45亿美元规模,但在数字洪流面前已显得无足轻重。这一数字较PS4世代末期直接腰斩,清晰地勾 …

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    在任天堂截至2026年3月财年上半年度财务业绩说明会的股东问答环节,社长古川俊太郎表示,虽然公司开发资源将主要转向Switch2,但仍会继续开发Switch软件。他透露这款已发售八年的主机后续新作已在 …

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    恺英网络近日正式确认参与2025金翎奖评选,携旗下两款重点产品《热血江湖:归来》与《三国:天下归心》角逐多个重要奖项。作为中国游戏产业最具权威性的评选活动,金翎奖以其公正性和权威性被誉为游戏界的&qu …

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    《守望先锋》官方媒体今天宣布,为庆祝游戏十周年,曾经的全球赛事守望先锋世界杯将在2026年的暴雪嘉年华上回归。2026年暴雪嘉年华将于9月12日至13日期间举行,2025年11月7日正式开票。守望先锋 …